1、如何获得当前物体的位置和旋转量?
答:transform.position是一个Vector3,而transform.rotation是一个Quaternion,但是这并不影响物体的旋转.
2、已知一物体名,如何得到它?
答:GameObject.Find("名称");
3、如何做出一个手电筒效果?
答:建立一个spotlight,然后用其脚本:
void Update ()
{
Vector3 pos1;
Quaternion rot1;
pos1=GameObject.Find("Main Camera").transform.position;
rot1=GameObject.Find("Main Camera").transform.rotation;
transform.position=pos1;
transform.rotation =rot1;
}