贪吃蛇身子移动的问题

打个笔记吧,为了更好的理解贪吃蛇身子移动的问题,感觉自己总结一下代码比较好,看着别人的demo写的代码光看不总结感觉有点蒙
1、下面是HeadControl.cs中的代码

//根据按得按钮判断要移动的方向
    public void Turn(){
        if (Input.GetKey (KeyCode.W)) {
            nextDirection=HeadDirection.Up;//记录想要走的方向
            if(currentDirection==HeadDirection.Down){//如果方向与先前的方向相反,则不执行方向的改变
                nextDirection=currentDirection;
            }       
        }
        if (Input.GetKey (KeyCode.S)) {
            nextDirection=HeadDirection.Down;
            if(currentDirection==HeadDirection.Up){
                nextDirection=currentDirection;
            }
        }
        if (Input.GetKey (KeyCode.A)) {
            nextDirection=HeadDirection.Left;
            if(currentDirection==HeadDirection.Right){
                nextDirection=currentDirection;
            }
        }
        if (Input.GetKey (KeyCode.D)) {
            nextDirection=HeadDirection.Right;
            if(currentDirection==HeadDirection.Left){
                nextDirection=currentDirection;
            }
        }
    }
public void Move(){
        timer += Time.deltaTime;
        if(timer>=0.4f/speed){//经过多长时间移动
            //蛇头旋转
            switch (nextDirection) {
            case HeadDirection.Up:  
                transform.forward=Vector3.forward;
                curre
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