xlua-Unity中执行lua代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;//引入命名空间
/*
 * Author:W
 * 执行Lua代码
 * 
 */
public class LuaRunTest : MonoBehaviour
{
    private LuaEnv luaEnv;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //创建lua运行环境实例
        luaEnv = new LuaEnv();
        //执行lua代码
        luaEnv.DoString("print('Hello Unity!')");
    }


    private void OnDestroy()
    {
        //释放lua环境实例
        luaEnv.Dispose();
    }

}

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