Unity LuaFramework

LuaFramework的基础用法其实很简单,不管是NGUI还是UGUI框架下载完都要执行下面的步骤即可正常运行:

(1)执行菜单“Lua/Generate All”,生成所有相关wrap文件。

(2)执行菜单“LuaFramework/Build xxx Resource”,根据配置将素材文件+lua代码统一build到StreaminAssets目录下面去。

(3)运行游戏!
       PS: 会执行素材解包流程,如果是Windows,会释放到“c:/luaframework”下面。安卓与iOS都会释放到沙盒目录下,mac会释放到当前框架目录下。框架会加载解包目录下面的素材+lua文件。

(4)执行菜单“Lua/Clear wrap files”会将第一步生成的wrap清除掉,如果你c#提供给lua的函数发生变化,一定要先clear后,再执行第一步,否则会不生效。 

 

http://doc.ulua.org/default.asp?cateID=4//

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值