相机成像模型

本文详细介绍了相机成像模型,包括世界坐标系、相机坐标系、像平面坐标系和像素平面坐标系的定义,以及它们之间的3个坐标变换关系。通过旋转矩阵和平移矩阵,将世界坐标转换到相机坐标,再转换到像平面坐标,最后转换到像素平面坐标。文中还提到了归一化平面的概念,帮助理解3D点如何在相机坐标系下转化为像素坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为了比较清楚得说明这件事,笔者力求以最简洁的方式进行介绍,

part1:

4个坐标系

      1、世界坐标系(Xw、Yw、Zw)

      2、相机坐标系(Xc、Yc、Zc)

      3、像平面坐标系(X、Y)

      4、像素平面坐标系(u、v)

3个坐标变换关系:

      1、世界坐标系(Xw、Yw、Zw)->相机坐标系(Xc、Yc、Zc)

      2、相机坐标系(Xc、Yc、Zc)->像平面坐标系(X、Y)

      3、像平面坐标系(X、Y)->像素平面坐标系(u、v)

 

 part2:

 以下的内容是对上述的7个概念做详细说明:

4个坐标系

世界坐标系:即自然坐标系

相机坐标系</

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值