如下图所示 TextMeshPro-Text组件错误挂法
如下图所示 TextMeshPro-Text组件正确挂法
解释:一般来说TextMeshPro-Text中需要生成表情会自动生成TMP SubMeshUI [TextMeshPro/Sprite](子网格,用于渲染富文本中插入的精灵)
注意:挂载TextMeshPro-Text的物体下面最好不要再挂其他物体,否则会影响TMP SubMeshUI [TextMeshPro/Sprite]的生成
例子:有对象池的情况下情况,使用错误挂法,池子中某个物体没有生成 子网格,再次使用这个物体时,也不会再生成子网格了,此时若有表情则不显示
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