Unity学习笔记:单例工具类

/// <summary>
/// Generic Mono singleton.
/// </summary>
using UnityEngine;

public abstract class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour
    where T : MonoSingleton<T>{
	//2
	private static T m_Instance = null;
    //3
   
	public static T instance{
        get
        {
			if( m_Instance == null )
            {
            	m_Instance = GameObject.FindObjectOfType(typeof(T)) as T;
                if( m_Instance == null )
                {
                    m_Instance = 
                    new GameObject("Singleton of " + typeof(T).ToString(), typeof(T))
                    .GetComponent<T>();
					 m_Instance.Init();
                }
               
            }
            return m_Instance;
        }
    }
      
    private void Awake(){
   
        if( m_Instance == null ){
            m_Instance = this as T;
        }
    }
   
    public virtual void Init(){} 
  
    private void OnApplicationQuit(){
        m_Instance = null;
    }
}

 

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