Unity2020 SDK配置

本文详细介绍了如何使用UnityHub安装Unity并集成Android Build Support,包括SDK、JDK和NDK的配置。此外,还讲解了如何通过SDKManager升级和管理SDK版本,并解决Unity2019使用Gradle打包时遇到的问题。最后,强调了保持OpenJDK版本在1.8.0以下的重要性。

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  1. 开发环境的搭建

    • 使用UnityHub安装所选版本的Unity,选中Android Build Support下的SDK和JDK选项,Unity会自动安装并配置好SDK相关路径。
    • 安装完成后从安装目录(.\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer)下拷贝NDK、OpenJDK、SDK目录到自建的目录下,以后升级SDK并且其他版本的Unity直接引用这个路径下的SDK(不需要再次安装)。
    • 配置jdk环境变量:

      • 在cmd中查看是否安装了(命令: java -version)
      • 在系统变量的变量名 JAVA_HOME 中添加变量值:F:\UnityAndroid\OpenJDK (OpenJDK拷贝放置的目录)
      • 在系统变量的变量名 CLASSPATH 中添加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
      • 在系统变量的变量名 Path中添加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
      • 在cmd中查看java环境的版本 (OpenJDK最高版本不要超过1.8.0版本)
    • 使用adkmanager升级sdk版本

      • 执行 .\SDK\tools\bin 目录下的sdkmanager.bat文件
      sdkmanager --list //查看已经安装的信息
      sdkmanager --platforms;android-29  //安装安卓平台版本(在目录.\SDK\platforms\下看到安装的文件)
      sdkmanager --build-tools;28.0.3  //安装build-tools版本
      sdkmanager --uninstall build-tools;28.0.3 //卸载对应版本的build-tools
    • Unity2019使用Gradle打包Apk的问题: https://blog.csdn.net/qq_1483...

unityandroid-sdk

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