Unity学习(七):Unity中游戏对象间的访问方法、脚本时间控制

1、游戏对象间的访问   

Var target:某脚本;这样写就可以引用某个脚本。

三种方式:

  一:把对象拖入到inspector中,效率高一些,查询效率低一些。

 二:find的方法,查询物体名字,
 三:给物体贴标签,再用find

2、脚本时间控制  
yiled语句。可以延迟程序。
本来Update是重复执行的,但是内嵌yiled语句后,可以延迟x秒再执行yiled后的语句,
期间只执行yiled之前的语句,之后的语句相当于被屏蔽了。
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