1、游戏对象间的访问
Var target:某脚本;这样写就可以引用某个脚本。
三:给物体贴标签,再用find
2、脚本时间控制
yiled语句。可以延迟程序。
本来Update是重复执行的,但是内嵌yiled语句后,可以延迟x秒再执行yiled后的语句,
期间只执行yiled之前的语句,之后的语句相当于被屏蔽了。
Var target:某脚本;这样写就可以引用某个脚本。
三种方式:
一:把对象拖入到inspector中,效率高一些,查询效率低一些。
二:find的方法,查询物体名字,三:给物体贴标签,再用find
2、脚本时间控制
yiled语句。可以延迟程序。
本来Update是重复执行的,但是内嵌yiled语句后,可以延迟x秒再执行yiled后的语句,
期间只执行yiled之前的语句,之后的语句相当于被屏蔽了。