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原创 杂谈之单元测试的必要性
作者:i_dovelemon来源:CSDN日期:2015/7/14主题:Unit Test转眼已经毕业,进入公司也有一段时间了。慢慢的,从最开始的一人单干,到现在需要和同事一起合作开发。其中给我最大的感慨就是,以前的我真是太单纯了。在学校期间,开发项目的时候,我大部分都是从头到尾的重造项目,几乎没有过在以前项目的框架上继续编写的经验。进入公司后,项目都是在以前的基础上开
2015-07-14 20:09:30 1282
原创 插值技术之Bezier插值(1) -- Bezier Curve
文章讲述了Bezier Curve在游戏开发中的应用以及Bezier Curve的数学基础,为接下来的编写基于插值技术的实例应用做好准备
2015-07-11 22:15:15 7758
原创 Irrlicht 3D Engine 笔记系列 之 教程6- 2D Graphics
作者:i_dovelemon日期:2015 / 7 / 1来源: CSDN主题:2D Graphics, Irrlicht教程翻译本篇教程将要向大家展示如何使用Irrlicht引擎绘制2D图形。绘制2D图形能够让我们制作一个2D游戏或者绘制一些漂亮的用户界面和HUD出来。和以前一样,包含一些头文件,使用irr命名空间,并且通知连接器链接lib文件:
2015-07-01 22:38:45 3671
空空如也
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