○前言
•大家好,我来了,不好意思,让大家久等了!由于一些私人的事情(关乎能不能吃饭的事情),所以比较忙,但是再忙,也不能忘记亲爱的酷友们!
•其实大家可以养肥了再看~
•上一期我们学习了数据类型和变量,并了解到了变量的命名规则和类型之间的转换。
•同样,本期的资源下载在底部。大家在学习过程中有什么疑问都可以在评论下提问。
◇内容概要
•常量
•运算符
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★常量
••常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。
•常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
●运算符
•运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C#内置的运算符分类如下:
1.算术运算符
2.关系运算符
3.逻辑运算符
4.位运算符
5.赋值运算符
6.其他运算符
•算术运算符