由于CHAI3D使用C++实现,因此想要在unity3d中使用它,很自然的想到使用c++编写动态链接库,在c#代码中导入外部函数来使用CHAI3D。根据CHAI3D官方提供的文档,自己进行尝试进行了dll的编写。官方文档的地址将会在文章结尾展示。还在摸索,不断扩展dll功能
几点说明
- 添加CHAI3D的依赖项,至于GL就不需要配置了,因为使用unity进行渲染。;
- 添加include依赖,这里至少需要添加CHAI3D的src路径和Eigen的路径;
- 添加库依赖,添加lib下相应平台的路径;
- 在依赖项中添加chai3d.lib;
- Configuration Properties / Linker / System之后的设置可以跳过;
头文件
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
#ifndef EXPORT_DLL
#define EXPORT_DLL _declspec(dllexport)
#endif // !EXPORT_DLL
extern "C" {
EXPORT_DLL int