#1 Unreal Shader简介
#2 查看Shader性能消耗
#3 各种平台的性能指标
#1 Unreal Shader简介
Unreal中的Shader使用的HLSL语法,也就是Direct渲染引擎中使用的语法;语法的特点是简单易读明了,在Unity中也是使用了这种语法;比如float、float2、float3等。
- 在编辑器中打开Shader代码
- Unreal引擎自带默认的Shader usf文件
一般不需要用户自己写一个Shader文件的,你用现成封装好的Shader模板来搭建就好了;我对Unreal的渲染还是有信心的;
UE_4.25\Engine\Shaders\Private
#2 查看Shader性能消耗
Alt+8可以查看场景的Shader编译复杂程度、运行的时候也可以查看