C++ 学习————第三天 (内联 auto 范围for循环 指针空值)

目录

1、 内联函数

    1.1 概念

1.2 特性

内联的缺点

宏的优缺点?

2、auto关键字(C++11)

 2.1 关键字类型别名思考

 2.2 auto简介

 2.3 auto的使用细则

  1. auto与指针和引用结合起来

   2. 在同一行定义多个变量

 2.4 auto不能推导的场景

3、基于范围的for循环(C++11)

 3.1 范围for的语法

3.2 范围for的使用条件

 1. for循环迭代的范围必须是确定的

2. 迭代的对象要实现++和==的操作

3、不支持传参

4. 指针空值nullptr(C++11)


1、 内联函数

  语法

              只需要在函数的最前面加一句 inline 

inline int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

    1.1 概念

       以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用。
查看方式:
1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不
会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)

1.2 特性

内联的缺点

//Debug 版本下默认不展开 -> 方便调式
//内联的缺点
inline int Add(int x, int y)
{
	int ret = x + y;
	return x + y;
}

inline int Add1(int a, int b) //当内联函数里面语句比较多 就不会展开
{
	int ret = a + b;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;
	cout << ret << endl;

	return a + b;
}

 函数展开看有没有 在反汇编出现 call 

(注:汇编代码的打开方式:F10或Fn+F10进到调试模式–>对任意语句右键–>转到反汇编)

没有的话表示函数展开

 展开 : 会导致编译可执行程序变大

       1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数、建立栈帧的额外开销如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

但是如果代码很长(一般是10行左右,具体取决于编译器),或者有递归函数,就不适宜使用递归函数
        2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、
是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰
,否则编译器会忽略inline特性。

        3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
f(10);
return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl
f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

宏的优缺点?


优点:
  1.增强代码的复用性。
  2.提高性能。
缺点:
  1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
  2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
  3.没有类型安全的检查 。


* C++有哪些技术替代宏:
   1. 常量定义 换用const enum
   2. 短小函数定义 换用内联函数


2、auto关键字(C++11)

 2.1 关键字类型别名思考

  随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
    1. 类型难于拼写
    2. 含义不明确导致容易出错

#include <string>
#include <map>
int main()
{
std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange",
"橙子" }, {"pear","梨"}.
std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();
while (it != m.end())
{
//....
}
return 0;
}

std::map<std::string, std::string>::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef给类型取别名,比如:

#include <string>
#include <map>
typedef std::map<std::string, std::string> Map;
int main()
{
	Map m{ { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };
		Map::iterator it = m.begin();
	while (it != m.end())
	{
		//....
	}
	return 0;
}

使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef有会遇到新的难题:

typedef char* pstring;
int main()
{
const pstring p1;   // 编译成功还是失败?
const pstring* p2;  // 编译成功还是失败?
return 0;
}

  在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的
类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义

 2.2 auto简介

      在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
       C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

​​​​​​​int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
}

 【注意】
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。

因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

 2.3 auto的使用细则

  1. auto与指针和引用结合起来

  使用用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

   2. 在同一行定义多个变量
void TestAuto()
{
  auto a = 1, b = 2;
  auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}


       当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

 2.4 auto不能推导的场景

1. auto不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

2. auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
  int a[] = {1,2,3};
  auto b[] = {4,5,6};
}

3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有
lambda表达式等进行配合使用。


3、基于范围的for循环(C++11)

 3.1 范围for的语法

  在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
     array[i] *= 2;
  for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
     cout << *p << endl;
} 

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{
	int a[] = {1,2,3,4,5};
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
	{
		cout << a[i] << endl;
	}
	cout << endl;

	// 范围 for 循环
	// 自动取数组a 中 ,赋值给e 
	// 自动++
	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	for (auto& e : a) //加引用之后会影响容器中的值
	{
		e /= 2;
	}
	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	for (int x : a) // 不是一定要用auto 
	{
		cout << x << " ";
	}

	return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环

3.2 范围for的使用条件

 1. for循环迭代的范围必须是确定的

     对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供beginend的方法,begin和end就是for循环迭代的范围
  注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定

void TestFor(int array[])
{
  for(auto& e : array)
    cout<< e <<endl;
}
2. 迭代的对象要实现++和==的操作
3、不支持传参


4. 指针空值nullptr(C++11)

C++98中的指针空值
在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现
不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下
方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
// ……
}

 NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL  0
#else
#define NULL  ((void *)0)
#endif
#endif

      可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的
初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针
(void*)常量,但是编译器
默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转
(void*)0

注意:
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。

2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr


  • 15
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值