Windows7 32位机上,OpenCV中配置GPU操作步骤

1、 查看本机配置,查看显卡类型是否支持NVIDIA GPU,本机显卡为NVIDIA GeForce 8400 GS;

2、 从http://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn下载最新驱动并安装;

3、 从https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit根据本机类型下载相应最新版的CUDA Toolkit5.0,安装,并通过样本程序验证其安装正确;

4、 将C:\ProgramFiles\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v5.0\bin添加到环境变量中(检查是否已经默认添加);

5、 从http://threadingbuildingblocks.org/下载最新版的TBB4.1,解压缩,并将其bin目录D:\soft\OpenCV2.4.6\TBB\tbb41_20130613oss\bin\ia32\vc10添加到环境变量中,注销或重启;

6、 从http://opencv.org/downloads.html 下载最新版本的OpenCV2.4.6,并解压缩到D:\soft\OpenCV2.4.6文件夹中;

7、 从http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html下载最新版本的CMake2.8.11.2并安装;

8、 打开CMake,在Where isthe source code:中选择D:\soft\OpenCV2.4.6\opencv文件夹,在Where to buildthe binaries:中选择D:/soft/OpenCV2.4.6/vs2010_GPU文件夹,此文件夹为手动创建;

9、 点击Configure按钮,在弹出的对话框中选择VisualStudio 10,然后点击Finish;

10、如果有红色框出现,勾选BUILD_EXAMPLES、WITH_TBB、WITH_CUBLAS、WITH_CUDA、WITH_CUFFT,然后再次点击Configure按钮;

11、如果还有红色框出现,TBB_INCLUDE_DIRS,将其值改为D:\soft\OpenCV2.4.6\TBB\tbb41_20130613oss\include为TBB中include所在的目录,然后再次点击Configure按钮;

12、如何还有红色框出现,TBB_LIB_DIR、TBB_STDDEF_PATH,再次点击Configure按钮;

13、如果在下方信息框中有:Use TBB: YES(ver 4.1 interface 6105),Use Cuda: YES(ver5.0),证明我们已经将inteltbb和CUDA正确配置;

14、点击Generate按钮,此时会在D:\soft\OpenCV2.4.6\vs2010_GPU文件夹下生成OpenCV.sln文件;

15、以管理员身份,使用vs2010打开OpenCV.sln文件,选择View--> Properties Manager-->分别选中ALL_BUILD中的DebugRelease上的Microsoft.Cpp.Win32.user,依次添加inteltbbCUDA Executable DirectoriesInclude DirectoriesLibrary Directories,点击右键-->PropertiesVC++ DirectoriesInclude DirectoriesD:\soft\OpenCV2.4.6\TBB\tbb41_20130613oss\include C:\Program Files\NVIDIAGPU Computing Toolkit\CUDA\v5.0\includeLibrary DirectoriesD:\soft\OpenCV2.4.6\TBB\tbb41_20130613oss\lib\ia32\vc10 C:\Program Files\NVIDIA GPU ComputingToolkit\CUDA\v5.0\lib\Win32Executable DirectoriesD:\soft\OpenCV2.4.6\TBB\tbb41_20130613oss\bin\ia32\vc10 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v5.0\bin

16、选中modules中的opencv_gpu,点击右键,选择Properties-->Linker-->Input-->Ignore SpecificDefault Libraries加入libcmtlibcmtd

17、分别在DebugRelease下,选择Solution Explorer里的Solution OpenCV,点击右键,运行”Rebuild Solution”,点击CMakeTargets下的INSTALLbuild;会在D:\soft\OpenCV2.4.3\vs2010\install文件夹下的bin文件夹中存放相应的动态库,在lib文件夹下存放相应的静态库;

18、打开vs2010,新建一个控制台应用程序,为vs2010配置OpenCV环境:选择View--> Properties Manager-->分别选中DebugRelease上的Microsoft.Cpp.Win32.user,点击右键-->PropertiesVC++ DirectoriesInclude DirectoriesD:\Soft\OpenCV2.4.6\vs2010_GPU\install\includeD:\Soft\OpenCV2.4.6\vs2010_GPU\install\include\opencvD:\Soft\OpenCV2.4.6\vs2010_GPU\install\include\opencv2Library DirectoriesD:\Soft\OpenCV2.4.6\vs2010_GPU\install\lib

19、选中工程-->Properties-->Configuration Properties-->Linker-->Input-->AdditionalDependenciesDebugRelease,添加相应的.lib库;

20、D:\soft\OpenCV2.4.6\vs2010_GPU\install\bin加入到windows系统环境变量Path中,重启。

说明

(1)、安装CUDA Toolkit时最好不要修改其默认的安装目录;

(2)、其中TBB不是必须的,也可不用安装,即第51112步可省略;

(3)、为了缩短编译时间,可以通过CMake中改变CUDA_ARCH_BINCUDA_ARCH_PTX值进行设置,将BUILD_EXAMPLES和WITH_TBB的勾选去掉

(4)、在编译前最好把360安全卫士和杀毒软件关闭;

(5)、也可不用管理员身份打开OpenCV.sln,第15步的属性配置也不是必须的;

(6)、也可以不用修改opencv_gpu模块的属性配置,默认即可,即第16步也不是必须的;

(7)、编译过程中会弹出数次对话框,如出现宏对话框则点击Cancel选项,其它则选择Yes选项;

(8) 、编译成功后的库也可以直接应用于 OpenCV 中的 OpenCL 模块。

示例如下,如果iDevicesNum结果非0,说明安装配置正确。

#include "stdafx.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/gpu/gpu.hpp>
 
using namespace cv;
using namespace cv::gpu;
 
int_tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
   int iDevicesNum = getCudaEnabledDeviceCount();
 
   cout<<iDevicesNum<<endl;
 
   return 0;
}


参考文献:

1、 http://opencv.willowgarage.com/wiki/OpenCV_GPU

2、 http://docs.opencv.org/modules/gpu/doc/introduction.html

3、 http://wenku.baidu.com/view/81e29c6f011ca300a6c390dd.html

4、 http://blog.cuvilib.com/2011/03/22/how-to-build-opencv-2-2-with-gpu-cuda-on-windows-7/

5、 http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-getting-started-guide-for-microsoft-windows/index.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值