FrameBuffer驱动程序分析文中介绍了Linux系统下的显示驱动框架,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到FrameBuffer模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的fbX设备。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。用户空间的应用程序在使用帧缓冲区之间,首先要加载Gralloc模块,并且获得一个gralloc设备和一个fb设备。有了gralloc设备之后,用户空间中的应用程序就可以申请分配一块图形缓冲区,并且将这块图形缓冲区映射到应用程序的地址空间来,以便可以向里面写入要绘制的画面的内容。最后,用户空间中的应用程序就通过fb设备来将已经准备好了的图形缓冲区渲染到帧缓冲区中去,即将图形缓冲区的内容绘制到显示屏中去。相应地,当用户空间中的应用程序不再需要使用一块图形缓冲区的时候,就可以通过gralloc设备来释放它,并且将它从地址空间中解除映射。
Gralloc模块实现源码位于:hardware/libhardware/modules/gralloc
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├── Android.mk
├── framebuffer.cpp
├── gralloc.cpp
├── gralloc_priv.h
├── gr.h
└── mapper.cpp
Android硬件抽象Hardware库加载过程源码分析介绍了Android系统中的硬件抽象层模块的加载过程,并指出每个硬件抽象层模块都必须定义HAL_MODULE_INFO_SYM符号,并且有自己唯一的ID,Gralloc也不例外,Gralloc模块ID定义为:
#define GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID "gralloc"
同时定义了以HAL_MODULE_INFO_SYM为符号的类型为private_module_t的结构体:
hardware\libhardware\modules\gralloc\gralloc.cpp
static struct hw_module_methods_t gralloc_module_methods = {
open: gralloc_device_open
};
struct private_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
base: {
common: {
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
version_major: 1,
version_minor: 0,
id: GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID,
name: "Graphics Memory Allocator Module",
author: "The Android Open Source Project",
methods: &gralloc_module_methods
},
registerBuffer: gralloc_register_buffer,
unregisterBuffer: gralloc_unregister_buffer,
lock: gralloc_lock,
unlock: gralloc_unlock,
},
framebuffer: 0,
flags: 0,
numBuffers: 0,
bufferMask: 0,
lock: PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,
currentBuffer: 0,
};
通过
Android硬件抽象Hardware库加载过程源码分析的方法将Gralloc模块加载到内存中来之后,就可以调用函数dlsym来获得它所导出的符号HMI,得到private_module_t的首地址后,由于private_module_t的第一个成员变量的类型为gralloc_module_t,因此也是gralloc_module_t的首地址,由于gralloc_module_t的第一个成员变量类型为hw_module_t,因此也是hw_module_t的首地址,因此只要得到这三种类型中其中一种类型变量的地址,就可以相互转换为其他两种类型的指针。
数据结构定义
在分析Gralloc模块之前,首先介绍Gralloc模块定义的一些数据结构。private_module_t用于描述Gralloc模块下的系统帧缓冲区信息
struct private_module_t {
gralloc_module_t base;
private_handle_t* framebuffer; //指向系统帧缓冲区的句柄
uint32_t flags; //用来标志系统帧缓冲区是否支持双缓冲
uint32_t numBuffers;//表示系统帧缓冲区包含有多少个图形缓冲区
uint32_t bufferMask; //记录系统帧缓冲区中的图形缓冲区的使用情况
pthread_mutex_t lock; //一个互斥锁,用来保护结构体private_module_t的并行访问
buffer_handle_t currentBuffer; //用来描述当前正在被渲染的图形缓冲区
int pmem_master;
void* pmem_master_base;
struct fb_var_screeninfo info; //保存设备显示屏的动态属性信息
struct fb_fix_screeninfo finfo; 保存设备显示屏的固定属性信息
float xdpi; //描述设备显示屏在宽度
float ydpi; //描述设备显示屏在高度
float fps; //用来描述显示屏的刷新频率
};
framebuffer_device_t用来描述系统帧缓冲区设备的信息
typedef struct framebuffer_device_t {
struct hw_device_t common;
const uint32_t flags;//用来记录系统帧缓冲区的标志
const uint32_t width;//用来描述设备显示屏的宽度
const uint32_t height;//用来描述设备显示屏的高度
const int stride;//用来描述设备显示屏的一行有多少个像素点
const int format;//用来描述系统帧缓冲区的像素格式
const float xdpi;//用来描述设备显示屏在宽度上的密度
const float ydpi;//用来描述设备显示屏在高度上的密度
const float fps;//用来描述设备显示屏的刷新频率
const int minSwapInterval;//用来描述帧缓冲区交换前后两个图形缓冲区的最小时间间隔
const int maxSwapInterval;//用来描述帧缓冲区交换前后两个图形缓冲区的最大时间间隔
int reserved[8];//保留
//用来设置帧缓冲区交换前后两个图形缓冲区的最小和最大时间间隔
int (*setSwapInterval)(struct framebuffer_device_t* window,int interva