目前为止所有的AS3物理引擎(AS3 Physics Engine)

APE <---点此进入

attachments/200711/27_000622_a.jpg



APE前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a

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The Fisix Engine <---点此进入

http://fisixengine.com/images/top.gif



API文档,示例齐全,Wiki上教程在逐步更新,有交流论坛,应该是目前为止资料最全的,发展最好的物理引擎,非常可惜的是不开源,只有一个swc,用在商业用途的话要联系一下作者可能会收些钱(论坛有篇帖子作者说的也挺恳切,大部分时间用在这上了,总不能让作者吃不上饭吧),目前版本0.5 (alpha)
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Box2DFlashAS3 <---点此进入

http://www.box2d.org/images/icon.gif



c++物理引擎Box2d的As3翻版,API极其复杂,不适合没玩过c++版的新手。目前版本 1.4.3

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FOAM Rigid Body Physics Engine <---点此进入

http://blog.generalrelativity.org/extraImages/foam_logo_300x200.jpg



开发阶段, 作者blog在逐步记录开发过程,希望以后有所发展, 目前版本 Alpha Release 0.1

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Motor <---点此进入

http://lab.polygonal.de/wp-content/uploads/motor_logo.gif



作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布

转载注明出处,方便大家看到文章更新:http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=528

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