在three.js中morphTargets允许物体发生变形。如果该物体的geometry有 n 个顶点,那么MorphTargets允许你再指定 n 个, 2n 个, 3n 个甚至更多个顶点(比如,p⋅n 个),同时mesh对象提供一个数组morphTargetInfluences(公式中fj表示morphTargetInfluences[j]),具有 p 个元素,每个元素取值在0-1之间。渲染这个物体的时候,某个顶点 Vi 的位置其实变了,成了:
通过改变morphTargetInfluences实现物体变形
最新推荐文章于 2023-07-27 13:57:04 发布