[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/155272/42ce499a-0c4e-35c1-b070-04a86bcc4031.jpg[/img]
一直想试做看看,但一直都没时间,刚好看了冰3发现竟然有这个,又有点时间,就试了一下。
花了一个上午才做完。
mpSplineTwist插件是Marin Petrov编写的插件,可以解决反转的问题,很牛的rigger。
based maya node是我根据mpSplineTwist的特点,使用maya本身的节点来制作的。
twist and deformer是使用骨骼加twist deformer来制作的。
其实还有几中方法也可以实现的,只是时间有限,加上我也不太记得了。
[flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI0OTg3OTA0/v.swf[/flash]
http://www.vimeo.com/7023535
视频
下载地址:
[url]http://www.eeload.com/view/m/4450.html[/url]
一直想试做看看,但一直都没时间,刚好看了冰3发现竟然有这个,又有点时间,就试了一下。
花了一个上午才做完。
mpSplineTwist插件是Marin Petrov编写的插件,可以解决反转的问题,很牛的rigger。
based maya node是我根据mpSplineTwist的特点,使用maya本身的节点来制作的。
twist and deformer是使用骨骼加twist deformer来制作的。
其实还有几中方法也可以实现的,只是时间有限,加上我也不太记得了。
[flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI0OTg3OTA0/v.swf[/flash]
http://www.vimeo.com/7023535
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