Mirror网络库 | 实战

此篇为下文,上篇:Mirror网络库 | 说明

一、官方实例说明

场景名 说明
AdditiveLevels 场景为“关卡”,附加形式加载
AdditiveScenes 加载卸载附加场景
Basic 基础的连接/断开,消息发送
Benchmark 服务器1000“怪物”生成性能测试
BenchmarkIdle TCP协议服务器5000“NPC”生成性能测试
CCU 服务器10000“怪物“生成性能测试
Chat 简单的聊天室
Discovery UDP广播查找并连接服务器
LagCompensation 延迟补偿
MultipleAdditiveScenes 多场景附加加载
MultipleMatches 多端匹配内置井字棋
Pong 乒乓球游戏
RigidbodyBenchmark 服务器2000”Server Ball"生成性能测试
RigidbodyPhysics 刚体物理模拟
Room 模拟大厅游戏的房间
Snapshot Interpolation 快照插值
SyncDirection 同步方向
Tanks / TanksCoop 坦克大战
VR 官方示例地址

以HostMode进行测试
多端测试工具

  • AdditiveLevels:以Offline作为启动场景,AdditiveLevelsNetworkManager的SceneManagement的O
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