c++ opencv Rectangle

这篇博客介绍了OpenCV中用于绘制矩形边框的两个函数:cvRectangle和cv::rectangle。内容涵盖了函数参数、线的粗细设置、Rect格式、颜色指定以及代码示例。特别指出,厚度参数为-1时代表填充矩形,线条颜色可以通过Scalar指定,并提供了线段绘制函数cvLine的相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

openCV中cvRectangle与cv::rectangle绘制矩形边框

 

常见的变化参数:

thickness:

    线的粗细,从1开始,增大线就变粗,3已经很粗了,会挡住物体,建议值:2,

    -1代表填充

Rect格式:(x,y,w,h)。左上角 坐标x0,y0,w h代表框的宽高。

数据类型,int类型,不能是float、double类型

颜色:Scalar(0, 0, 0)  框的rgb颜色,可以自行修改

例子:

cv::rectangle(image_new, Rect(last_x, 16, x_new- last_x, 32), Scalar(0, 0, 0), -1, 1,0);

cvRentangle和cv::rectangle函数原型对比:

C:   void cvRectangle(CvArr* img, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvScalar color, int thickness=1, int line_typ

#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CPoint { int x ; int y ; }; class CRectangle { private: const int id;//常量数据成员 static int total;//静态数据成员 const static string sclass; const static int f=1.0f; CPoint lefttop ; CPoint rightdown ; public: CRectangle( ); CRectangle( CPoint& lt, CPoint& rd ); CPoint GetLefttop() const { return lefttop; } CPoint GetRightdown() const { return rightdown; } void SetLefttop(CPoint & pt) { lefttop=pt; } void SetRightdown(CPoint & pt) { rightdown=pt; } int Getid() const { return id; } static int Gettotal() { return total; } int Area( ) const; int Perimeter( ) const; }; int CRectangle::total=0;//静态数据成员必须在类的外部定义(正好一次)。 const string CRectangle::sclass="CRectangle"; CRectangle::CRectangle( ):id(++total) { lefttop.x=0; lefttop.y=0; rightdown.x=1; rightdown.y=1; } CRectangle::CRectangle( CPoint& lt, CPoint& rd ):id(++total) { lefttop = lt ; rightdown = rd ; } int CRectangle::Area( ) const { int wd= rightdown.x - lefttop.x ; int ht= rightdown.y - lefttop.y ; return wd * ht ; } int CRectangle::Perimeter( ) const { int wd= rightdown.x - lefttop.x ; int ht= rightdown.y - lefttop.y ; return 2 * ( wd + ht ) ; } int main() { CPoint lt, rd; cin >> lt.x >> lt.y; cin >> rd.x >> rd.y; CRectangle crt(lt,rd);//调用有参构造函数 CRectangle crt2;//调用默认构造函数 //创建常量对象 const CRectangle crt3(lt,rd); cout<<"当前创建的矩形个数为:"; cout<<CRectangle::Gettotal()<<endl; //返回矩形的左上和右下点 CPoint lt1=crt.GetLefttop(); CPoint lt2=crt.GetRightdown(); //显示矩形的坐标 cout<<crt.Getid()<<"号矩形的坐标是:"<<"("<<lt1.x<<","<<lt1.y<<"), "; cout<<"("<<lt2.x<<","<<lt2.y<<")"<<endl; //显示矩形的面积和周长 cout << "Area:"<<crt.Area( )<<endl; cout <<"Perimeter:"<<crt.Perimeter( )<<endl; //修改矩形的左上角点 cout<<"请输入矩形新的左上点坐标:"; cin>> lt.x>>lt.y; crt.SetLefttop(lt); lt1=crt.GetLefttop(); //显示修改后矩形的坐标 cout<<"矩形的坐标是:"<<"("<<lt1.x<<","<<lt1.y<<"), "; cout<<"("<<lt2.x<<","<<lt2.y<<")"<<endl; //显示修改后矩形的面积和周长 cout << "Area:"<<crt.Area( )<<endl; cout <<"Perimeter:"<<crt.Perimeter( )<<endl; }
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