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Unity打包报错Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
什么是il2cpp
Unity 编辑器模式下是采用.net 虚拟机解释执行.net 代码,发布的时候有两种模式,一种是mono虚拟机模式,一种是il2cpp模式。由于iOS AppStore规定不允许使用虚拟机,所以发布到iOS,Unity采用了il2cpp技术,把IL(.net字节码) 的代码转成c++代码,然后再用xcode来进行编译。发布到Android的时候,可以用mono与il2cpp模式,il2cpp由于转成native code直接在硬件CPU上跑,性能要比虚拟机解释执行要高,所以发布Android的时候我们也采用il2cpp。但是开发者会遇到一些问题mono模式下能正常运行,编译il2cpp模式下会出现问题,如闪退等,本文将il2cpp 打包发布可能遇到的问题,进行分类,分析与总结,希望能给大家提供解决思路与方向。
作者:一个尘续缘 https://www.bilibili.com/read/cv28495845/?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili
il2cpp换mono
如果您不想使用IL2CPP作为Unity项目的脚本后端,可以选择使用Mono作为脚本后端。在Unity中,您可以通过以下步骤进行设置:
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打开Unity编辑器,并打开您的项目。
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