bvh旋转操作

本文探讨了bvh文件中旋转原理,指出每个节点的旋转影响其子节点及其子节点的位置。介绍了如何处理多个子节点的运动,并通过bpy模块展示Blender中的旋转操作,同时讨论了旋转保存时遇到的问题和解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

干货原理

bvh旋转方向:

每个节点的旋转不会影响自己的位置,但是会影响所有子节点和子节点的子节点。

多个子节点运动

bpy旋转:

旋转保存不成功:

旋转保存成功:

bvh库旋转


干货原理

bvh旋转方向:

旋转方向 Zrotation Yrotation Xrotation

第1个值,z值旋转90度,是右手坐标系,绕-z旋转拧紧瓶盖90度。

第2个值,y值90度,是右手坐标系,绕y轴正方向旋转拧紧瓶盖90度。

第3个值,x值90度,是右手坐标系,绕x轴正方向旋转拧紧瓶盖90度。

每个节点的旋转不会影响自己的位置,但是会影响所有子节点和子节点的子节点。

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