最常见的图像变换(image transform,即将一幅图像转变成图像数据)就是傅里叶变换(Fourier transform),即将图像转换成源图像数据的另一种表示,而卷积是大多数变换的基础。
我们可以用方程来表示这个过程。我们首先定义图像为I(x,y),核为G(x,y),
参考点位于相应核的(ai,aj)坐标上,则卷积H(x,y)定义如下:
边缘部分使用复制处理,计算方法如下图所示:
cvFilter2D
最常见的图像变换(image transform,即将一幅图像转变成图像数据)就是傅里叶变换(Fourier transform),即将图像转换成源图像数据的另一种表示,而卷积是大多数变换的基础。
我们可以用方程来表示这个过程。我们首先定义图像为I(x,y),核为G(x,y),
参考点位于相应核的(ai,aj)坐标上,则卷积H(x,y)定义如下:
边缘部分使用复制处理,计算方法如下图所示: