UnityWebRequest VS WWW性能对比

Unity项目升级2018后才发现WWW竟然要被抛弃了

后来了解到Unity5.4版本已经出了新的下载方式UnityWebRequest 

Unity官方也建议使用UnityWebRequest 

后来对比性能后发现WWW性能惨不忍赌,尤其www.bytes,和www.assetbundle,GC消耗和timems都很高

还是尽快升级吧!

DownloadHandlerFile支持直接将下载的文件保存,然后使用Assetbundle.LoadFromFile下载ab,效率很高

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