吴伯凡-认知方法论-认知中的内置进度条

    以前跟一个朋好友一起吃火锅,我们都吃饱之后,他一直在寻找什么东西,我说要是没吃饱的话咱再加点吧,他说吃饱了,但是看到那些东西剩在那里总觉得内心有点难受,有时候他自己也好奇到底是什么东西在作祟?这个问题还是满深刻的,自己已经获得了某种满足感,但是若不是全部完成,就会不舒服。

     《泰囧》中有一个镜头,王宝强在上飞机的时候带了一大桶牛奶,乘务长不让带,他就直接咕隆咕隆全部喝完了,而不是选择将其放在一个地方使用快递寄到目的地。喝完之后,打嗝啊等身体的不良反应都涌过来,这就是冗余满足感。以前老话常说:撑死人,别占盆。宁可委屈自己的身体,也不愿占据物质的东西。其实这就是自身所接受的数据远远大于信息的过程,有时候我们明明感觉记得某件东西,某件物品,但是总是找不到,数据量太繁杂,大脑cpu来不及处理。

      打游戏的时候总会出现各种各样的进度条,相对于游戏本身来说,有时候我们打了一天没什么实质性的进展,段位上升啊等,但是却又看到自己的进度条在上升,可以领取各种各样的宝箱,也会有一定的满足感。其实人生也是一种游戏的过程,家里边的老人常说:二十不学,三十不立,四十不富,五十必找寻死路,这其实也相当于我们人生中的进度条,这些指标性的数据在限制,在不自觉中约束着我们。我们取得怎样的成就所得到的幸福感、满足感与我们自身所处的位置相关。这就时生态位决定认知。

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