cocos2d - 多点触摸

第一步,在applicationDidFinishLaunching方法加入:

[viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持

第二步:

//监听首次触发事件  
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSSet *allTouches = [event allTouches];//获得所有触摸点
    
    int count = [[allTouches allObjects] count];//当前触摸点数量,单点触摸为1.
    if (count == 1) {//单点触摸
        UITouch *touch1 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];//获得第一个触摸点
        switch ([touch1 tapCount]) {//判断是单击还是双击
            case 1:
                NSLog(@"单击\n");
                break;
            case 2:
                NSLog(@"双击\n");
                break;
        }
    }else if (count == 2) {//多点触摸
        //
    }
    
    return YES;
}  
也就是通过event参数得到一个NSSet,这个NSSet保存了所有的触摸点。

每次双击事件之前都有一个单击时间。



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