SurfaceView及TextureView

本文介绍了SurfaceView和TextureView的区别、优缺点及其在Android开发中的应用。SurfaceView作为一个独立的Surface,适合高性能的视频和游戏,能独立线程渲染且不阻碍主线程。然而,它不能进行视图变换。TextureView作为View家族的一员,支持动画,可以移动、缩放,但必须在硬件加速窗口中使用,内存占用较高。在选择播放器时,考虑到性能和安全性,通常推荐使用SurfaceView。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1、SurfaceView是什么

它继承自类View,因此它本质上是一个View。但与普通View不同的是,它有自己的Surface。有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在SurfaceFlinger中有Layer。我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成View hierachy的树形结构,只有最顶层的DecorView,也就是根结点视图,才是对WMS可见的。这个DecorView在WMS中有一个对应的WindowState。相应地,在SF中对应的Layer。
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