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原创 lua与游戏测试(二)

接上一篇    来源我自己在testerhome文章lua与游戏测试(二)上一篇介绍了下lua和lua里打log的方式。本文主要还是基于客户端的,服务端其实也可以用lua,可以了解下云风的skynet框架,已经开源。与简悦合作的陌陌其中的游戏部门就是使用了这套框架在开发MMO,这里就不多介绍了,有兴趣的可以自行前往查看。题外话:最近在验收一些项目时,发现一些数据

2016-01-26 01:50:46 1629

原创 lua 与游戏测试 (一)

很久没写了。转自 testerhome lua 与游戏测试 (一)lua脚本与游戏测试(一)##lua游戏产业历史 (也可以叫解释型语言)lua 在国外被广泛成熟使用后,起源 1993 年巴西歪果仁喊出来哒,至今是开源免费。暴雪神作 WOW 在国内疯狂到持续到现在,其中大量运用了 lua(后面介绍)。lua 脚本语言慢慢让普通用户也熟悉了,后面国人 mmorpg 大作例

2016-01-26 01:40:01 2390

原创 unity3d 项目测试笔记

有段时间,没做unity项目了。不过从2.x版本到现在5.0.4 也经历了大概4个大项目加2个小项目。unity分为2d和3d二部分,是1个可以支持多平台发布的,但不是无缝的,需要在代码里做宏管理。本文也不打算系统的写,在写公司测试文档时,顺带记录一部分,同时也是在鞭策自己。unity项目需要做真机测试,但pc版本在测试中是需要占大量比重的,用untiy开发环境运行游戏是最基础的测试要

2016-01-29 17:54:00 1672

CV 自动化检测 YOLOV5 检测人物姿势

内容概述:用于CV 自动化检测 YOLOV5 检测人物姿势。 提供的一个比较简洁的例子,和训练好的postureBetst.pt 和Demo。 运行posture.py可以执行。 计算机视觉来做目标检测的使用。 如果遇到.pt里面的部分库不兼容的问题,可以通过其他软件去打开.pt后进行修改,不要手动去修改,会损害模型文件!! 提供label_names有person和down的标签,down会包含在person标签里面,使用检测需要自己进修改,返回的当down标签和person的bbox重合时,则person标签的对象是down的,反之不是。

2024-01-04

质量数据化实践v1.0

沪江测试分享大会上的PPT,第一版的。

2016-09-08

空空如也

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