Qt设置窗口坐标原点和x,y轴方向 和绘制简单几何图形

下面代码设置窗口中心为坐标原点,x轴水平向右增长,y轴竖直向上增长。

注意:所有绘画动作必须在paintEvent(QPaintEvent *event)里面

否则绘画失败或者运行报槽

vvoid MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    // 画一条直线
       QPainter painter(this);             // 创建QPainter一个对象
       QPen pen;

       painter.setWindow(this->width() / 2, this-> height()/ 2, this->width(), -this->height());
       painter.translate(this->width(), 0 );
     // painter.drawLine(rect().topLeft(), rect().bottomRight());


       pen.setColor(Qt::red);           // 设置画笔为黄色
       painter.setPen(pen);                // 设置画笔
       QBrush bruch(Qt::FDiagPattern);     // 画刷
       painter.setBrush(bruch);            // 设置画刷
      // 画一个多点线
       pen.setColor(Qt::black);
       painter.setPen(pen);
       bruch.setStyle(Qt::NoBrush);        // 将画刷设置成null//fow what
       painter.setBrush(bruch);

       painter.drawPolyline(pointF.constData(), pointF.size());

//其他

 // 画一个空心矩形
    pen.setColor(Qt::darkRed);
    painter.setPen(pen);
    painter.drawRect(1, 1, 100, 100);     //painter.drawRect(QRect(1, 1, 100, 100));
   
    // 画一个实心矩形
    QBrush bruch(Qt::FDiagPattern);     // 画刷
    painter.setBrush(bruch);            // 设置画刷
    painter.drawRect(QRect(105, 1, 100, 100));
   
   // 画一个多点线
    pen.setColor(Qt::black);
    painter.setPen(pen);
    bruch.setStyle(Qt::NoBrush);        // 将画刷设置成null//fow what
    painter.setBrush(bruch);
    static const QPointF points[4] = {QPointF(210.0, 1), QPointF(220.0, 50.3), QPointF(300, 100.4), QPointF(260.4, 120.0)};
    painter.drawPolyline(points, 4);
   
    // 画多个点
    QPointF pointf[10];
    for (int i=0; i<10; ++i)
    {
        pointf[i].setX(2.0+i*10.0);
        pointf[i].setY(130.0);
    }
    painter.drawPoints(pointf, 10);
   
     // 画多条线
    QLineF linef[5];
    for (int j=0; j<5; ++j)
    {
        linef[j].setP1(QPointF(110.9+j*10, 120.0));
        linef[j].setP2(QPointF(120.8+j*12, 200.0));
    }
    painter.drawLines(linef, 5);
   
    // 画一个多边形
    QPolygonF polygon;
    polygon << QPointF(200.0, 120.0) << QPointF(230.0, 130.0) << QPointF(260.0, 180.0) << QPointF(200.0, 200.0);
    bruch.setStyle(Qt::CrossPattern);
    painter.setBrush(bruch);
    painter.drawPolygon(polygon, Qt::WindingFill);
   
    // 画一个圆角矩形
    QRectF rectangle(290.0, 110.0, 50, 50);
    bruch.setStyle(Qt::SolidPattern);
    painter.setBrush(bruch);
    painter.drawRoundedRect(rectangle, 20.0, 15.0);
   
   // 画一个QString
    painter.drawText(50, 300, "Hello DevDiv!");

}

 

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