unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助
今天学习了新的知识:NGUI
NGUI是用C#编写的unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
NGUI更加方面操作,代码量少,减少了复杂的代码量,可以通过鼠标点击完成相当棒的效果。下面就让我们一起来简单的了解了解NGUI吧。
首先要导入NGUI插件;
导入后菜单栏会出现NGUI一栏;
然后先建一个背景,操作如下:
然后就可以选择自己要的拖入背景中,但是这也有麻烦的一方面,拖进去的位置不好控制,所以,我们也可以自己建。
创建Label,Button等,首先要选中Hierarchy下的UI Root,然后在菜单栏中NGUI中选择
上面的红线中选中的都可以添加创建在视图中,然后在右侧的属性中设置字体的大小,颜色,渐变色,图片的大小等,还可以输入文字,不过一定要在下图位置选择unity,因为NGUI不支持中文,所以一定要选择unity,不然文字不显示。
还可以给Label,Sprite添加按钮效果,选中视图中的Label或Sprite右击,进行如下操作
这样就有了按钮效果,如果要先点击按钮出现效果,要编写脚本,把脚本先添加给主摄像机,然后再把主摄像机添加给要产生效果的按钮:
这样就完成了。
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