函数调用者如何将参数传递给被调用者是有讲究的。 总的来说,函数参数传递分为3种情况:传值,传指针和传引用。
首先,理解一下实参与形参的概念。
int func(int x)//x是形参
{
return x*x;
}
int main(void)
{
int a = 10;
func(a);//a是实参
return 0;
}
上面的代码中,x是形参,a是实参。形参x是实参a的一个拷贝。&a和&x完全不同。
一,传值
所谓传值,顾名思义,就是把实参的值直接传递给函数。因为形参是实参的拷贝,所以传值无法改变实参。在C++里面,如果传递的是对象, 那么,在传值过程中,还会隐式的调用对象的拷贝构造函数,有一定的计算执行开销(相当于创建了一个临时对象,函数调用完成后执行临时对象的析构函数)。
void func(int x)//func采用了传值的形式
{
x = x+1;
printf("x=%d\n", x);
}
int main(void)
{
int a = 0;
func(a);//传值不能修改a的值
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
分析:上面的程序采用了传值的参数传递形式,把a的值0传递给了func函数,而由于x是a的一个拷贝(&a和&x完全不同),因此,x=x+1值修改了x的值 并没有修改a的值。所以上面程序执行的结果,输出为:
x=1
a=0
二,传指针
传指针就是把实参的地址传递给函数,该地址指向的位置所存储的内容,返回后,该地址的内容发生变化,但不能修改该地址本身,或者让指针指向其他位置。传指针可以修改实参的值,在C++里也不会存在调用对象的拷贝构造函数的问题, 传指针的效率比传值要高。所以,如果需要修改实参的值,就不能传值,而需要传指针等。
但是,传指针比传值复杂,指针计算一旦移动出了正常范围,会造成程序的非法访问等。
void func(int *x)//func采用了传指针的形式
{
*x = *x+1;
printf("*x=%d,x=%p,&x=%p\n", *x,x,&x);
}
int main(void)
{
int a = 0;
func(&a);//把实参a的地址传递给了函数func
printf("a=%d,&a=%p\n", a,&a);
return 0;
}
分析:传指针可以修改实参的值,但不能修改指针本身的值(修改无效)。根据指针的定义,*x就是a,所以,*x=*x+1,即为a = a+1,所以上面的代码输出结果为:
*x=1
a=1
传指针,其实也是一种值传递,只不过这个值是一个地址,也就是说如果在调用函数func()中传进去的是变量a的地址0x1234,在函数func()中,实际上是另外临时申请了一个指针变量x,x的值是0x1234,相当于把a的地址赋值给了x,但x本身的地址和a没有任务关系,在函数中,可以修改地址0x1234存储的内容,比如原来是0,可以修改成1,但是你不能把0x1234这个地址给改了,也就是比如你想让x=0x2345,这在函数func()中是没有错的,但是修改后,x的值是0x2345,也就是它指向了另外一个地址,修改的也是0x2345这个位置的内容,就和0x1234没有任何关系了,函数返回后,因为a的地址仍然是0x1234,因为在func()中修改的是0x2345,所以和a没有任何关系。
三,传引用--C语言不支持
所谓引用其实就是变量的一个别名。传引用是C++里面引入的一种参数传递方法。传引用实际上也是传递的实参的指针,所以能够修改实参的值。 但是,引用的特性告诉我们,一旦引用初始化后,这个引用就不能再改变。所以,传递引用实际上是拥有传值的方便简单,也同时 具备了传指针的高效,又没传指针的危险,相对安全。
void func(int &x)//func采用了传引用的形式
{
x = x+1;
printf("x=%d\n", x);
}
int main(void)
{
int a = 0;
func(a);//把实参a的引用传递给了函数func
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
分析:func采用传引用的方法定义,实参a引用传递给函数func之后,func能够修改实参的值。所以上面的程序执行结果为:
x=1
a=1
总之:传值不能修改实参,且如果是对象,效率较低;传指针能够修改实参,效率较高,但容易出错;传引用能够修改实参,效率较高,而且不易出错。