C/C++ 函数参数传递:传值,传指针,传引用(C语言不支持传引用)

函数调用者如何将参数传递给被调用者是有讲究的。 总的来说,函数参数传递分为3种情况:传值,传指针和传引用。

首先,理解一下实参与形参的概念。
int func(int x)//x是形参
{
    return x*x;
}
int main(void)
{
    int a = 10;
    func(a);//a是实参
    return 0;

上面的代码中,x是形参,a是实参。形参x是实参a的一个拷贝。&a和&x完全不同。

一,传值

所谓传值,顾名思义,就是把实参的值直接传递给函数。因为形参是实参的拷贝,所以传值无法改变实参。在C++里面,如果传递的是对象, 那么,在传值过程中,还会隐式的调用对象的拷贝构造函数,有一定的计算执行开销(相当于创建了一个临时对象,函数调用完成后执行临时对象的析构函数)。
void func(int x)//func采用了传值的形式
{
    x = x+1;
    printf("x=%d\n", x);
}
int main(void)
{
    int a = 0;
    func(a);//传值不能修改a的值
    printf("a=%d\n", a);
    return 0;
}
分析:上面的程序采用了传值的参数传递形式,把a的值0传递给了func函数,而由于x是a的一个拷贝(&a和&x完全不同),因此,x=x+1值修改了x的值 并没有修改a的值。所以上面程序执行的结果,输出为:
x=1
a=0

二,传指针

传指针就是把实参的地址传递给函数,该地址指向的位置所存储的内容,返回后,该地址的内容发生变化,但不能修改该地址本身,或者让指针指向其他位置。传指针可以修改实参的值,在C++里也不会存在调用对象的拷贝构造函数的问题, 传指针的效率比传值要高。所以,如果需要修改实参的值,就不能传值,而需要传指针等。
但是,传指针比传值复杂,指针计算一旦移动出了正常范围,会造成程序的非法访问等。
void func(int *x)//func采用了传指针的形式
{
    *x = *x+1;
    printf("*x=%d,x=%p,&x=%p\n", *x,x,&x);
}
int main(void)
{
    int a = 0;
    func(&a);//把实参a的地址传递给了函数func
    printf("a=%d,&a=%p\n", a,&a);
    return 0;
}
分析:传指针可以修改实参的值,但不能修改指针本身的值(修改无效)。根据指针的定义,*x就是a,所以,*x=*x+1,即为a = a+1,所以上面的代码输出结果为:
*x=1
a=1

传指针,其实也是一种值传递,只不过这个值是一个地址,也就是说如果在调用函数func()中传进去的是变量a的地址0x1234,在函数func()中,实际上是另外临时申请了一个指针变量x,x的值是0x1234,相当于把a的地址赋值给了x,但x本身的地址和a没有任务关系,在函数中,可以修改地址0x1234存储的内容,比如原来是0,可以修改成1,但是你不能把0x1234这个地址给改了,也就是比如你想让x=0x2345,这在函数func()中是没有错的,但是修改后,x的值是0x2345,也就是它指向了另外一个地址,修改的也是0x2345这个位置的内容,就和0x1234没有任何关系了,函数返回后,因为a的地址仍然是0x1234,因为在func()中修改的是0x2345,所以和a没有任何关系。

三,传引用--C语言不支持
所谓引用其实就是变量的一个别名。传引用是C++里面引入的一种参数传递方法。传引用实际上也是传递的实参的指针,所以能够修改实参的值。 但是,引用的特性告诉我们,一旦引用初始化后,这个引用就不能再改变。所以,传递引用实际上是拥有传值的方便简单,也同时 具备了传指针的高效,又没传指针的危险,相对安全。

void func(int &x)//func采用了传引用的形式
{
    x = x+1;
    printf("x=%d\n", x);
}
int main(void)
{
    int a = 0;
    func(a);//把实参a的引用传递给了函数func
    printf("a=%d\n", a);
    return 0;
}
分析:func采用传引用的方法定义,实参a引用传递给函数func之后,func能够修改实参的值。所以上面的程序执行结果为:
x=1
a=1
总之:传值不能修改实参,且如果是对象,效率较低;传指针能够修改实参,效率较高,但容易出错;传引用能够修改实参,效率较高,而且不易出错。

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### 回答1: cdll指针引用是指使用Python的ctypes库调用C++编写的动态链接库,并递指向变量的指针引用作为参数。这样可以使得C++代码可以访问和修改Python中的变量。在Python中,可以使用ctypes的POINTER类型来定义指向变量的指针,也可以使用byref函数引用。在C++中,需要使用指针引用类型来接收这些参数,并在函数中使用解引用运算符(*)或取地址运算符(&)来访问或修改它们。 ### 回答2: C DLL是指用C语言编写的动态链接库,它可以被其他编程语言调用和使用。在C DLL中指针引用主要用于在不同的函数之间共享内存数据或在函数之间递复杂的数据结构。接下来,我将使用300字中文回答关于C DLL指针引用的问题。 在C DLL中,指针引用的方式有两种:指针指针指针。 首先,指针的方式是将数据的内存地址递给函数。通过指针函数可以直接访问和修改内存中的数据,而不需要进行数据的复制。这种方式适用于需要共享大量数据或者需要在函数之间递数据的情况。然而,在使用指针时需要注意指针的有效性,避免悬空指针或者访问非法内存。 其次,指针指针的方式是将指向指针指针递给函数。通过指针指针函数可以修改指针本身的值,进而改变指针所指向的数据。这种方式适用于需要动态分配内存或者需要在函数中改变指针指向的情况。同样,在使用指针指针时也需要注意指针的有效性和正确释放内存,避免内存泄漏。 总的来说,C DLL指针引用是一种高效的方式,可以实现不同函数之间的数据共享和递。然而,在使用指针引用时需要注意指针的有效性和内存管理,以确保程序的正确性和稳定性。

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