C++的operator有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。
1.operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示
template<typename T> class A
{
public:
const T operator + (const T& rhs)
{
return this->m_ + rhs;
}
private:
T m_;
};
又比如STL中的函数对象,重载(),这是C++中较推荐的写法,功能与函数指针类似,如下所示
template<typename T> struct A
{
T operator()(const T& lhs, const T& rhs)
{
return lhs-rhs;
}
};
函数对象:定义了调用操作符()的类对象。当用该对象调用此操作符时,其表现形式如同普通函数调用一般,因此取名叫函数对象。举个最简单的例子:
class A
{
public:
int operator() ( int val )
{
return val > 0 ? val : -val;
}
};
类A中定义了操作符 ( ),A对象调用语句在形式上跟以下函数的调用完全一样:
int i = -1;
A func;
cout << func(i);
2 operator casting
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator 类型T (),如下所示
class A
{
public:
operator B* () { return this->b_;}
operator const B* () const {return this->b_;}
operator B& () { return *this->b_;}
operator const B& () const {return *this->b_;}
private:
B* b_;
};
A a;
当if(a),编译时,其中它转换成if(a.operator B*()),其实也就是判断 if(a.b_)
参考:https://blog.csdn.net/szlanny/article/details/4295854