udp接收队列以及多次初始化的测试

这一段时间基于udp的数据重放的过程中图像总是卡死,发现recv Q满了,但是不知道具体原因是啥,这里就先进行了udp的接收测试。

一. 正常测试 

  1. send端每次发送1k,发送频率50hz;

  2. recv端每次接受1k,接受频率5hz;
  3. watch -n 1 netstat -anu 显示recv进程对应8888端口的recv Q在207000到162000之间波动,不会卡死。recv Q 的上限是207000左右。通过分析结果可以发现,当recv q满了之后,recv从队列里面拿出1k后,就会从接收发送端的1k进入队列,而是recv持续从队列里面拿数据,直到recv Q 降到162000左右,也就是队列占用率达到80%之后,才会接受send端发过来的数据。

二. 当recv端cnt==800时,执行socket重新初始化

 if(cnt == 800)

       {

          serfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

           printf("serfd = %d\n",serfd);

          // ret=bind(serfd,(struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));

       }

  1. socket初始化

  无论是否执行bind操作,接收端都会卡住,接收队列都会满。同时/proc/pid/fd下面会新增一个socket文件,对应的fd为4。如果执行bind,则会返回绑定失败,端口被占用。

原因:经过上述的if语句后,serfd已经变成了4,对应的是一个新的socket文件,也就是说recv端会有一个新的接收队列,只是没有数据发送到这个新的队列。send端发送的数据依旧发送到serfd=3对应的队列中,但该队列没有人去读取了,造成recv Q 满了。表象就是卡住了,实际上是因为serfd=4对应的队列中没有数据。

    2. socket初始化,同时将recvfrom函数中用到的serfd换成3这个常量

除了上述修改外,如果把recvfrom的serfd换成常量3,则虽然新生成4对应的fd,但是数据依然从3对应的队列中获取,也不会卡住,只是4对应队列中没有数据。

三. 当recv端cnt==800时,执行socket重新初始化

 if(cnt == 800)

 {

if(serfd>0) ret = close(serfd);

       printf("close serfd=%d\n",ret);

          serfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

          sleep(1);

           printf("serfd = %d\n",serfd);

          ret=bind(serfd,(struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));

       }

原因:

在cnt 为800时,原来的fd会关闭,/proc/pid/fd/下面的文件3也会被删掉;之后,重新执行 serfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);后,会申请可用的fd,而这个时候因为3号fd已经释放了,所以重新申请到的fd还是3。只不过此时对应的inode号发生了变更,从2130436变成了2132215。而8888端口对应的recv Q中的100多k的数据直接清0,然后开始新的积累数据。

测试程序

  1. send端:
#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/types.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <iostream>

//创建UDP实现服务器和客户端的通信

//创建socket连接

int main()

{

//创建socket连接

int clifd = 0;

int cnt = 0;

clifd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if (clifd < 0)

{

perror("socke failed");

return -1;

}

printf("socket success\n");

//向服务器发送消息

int tolen = 0;

int ret = 0;

char buf[1024] = {0};

while (1)

{



// std::cin.getline(buf,1023);

memset(buf, 0, 1024);

cnt++;

memcpy(buf, &cnt, sizeof(int));

struct sockaddr_in seraddr = {0};

seraddr.sin_family = AF_INET;

seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.61.6");

seraddr.sin_port = htons(8888);

tolen = sizeof(seraddr);

ret = sendto(clifd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&seraddr, tolen);

if (ret < 0)

{

perror("sendto failed");

close(clifd);

return -1;

}

printf("sendto success, %d\n", cnt);

//接收发送自服务器的消息

// ret=recvfrom(clifd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);

usleep(20000);

// if(ret<0)

// {

// perror("recvfrom failed");

// close(clifd);

// return -1;

// }

// printf("recvfrom success\n");

// printf("receive: %s\n",buf);

}

close(clifd);

return 0;

}

  1. recv端
#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/types.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <iostream>

//创建UDP实现服务器和客户端的通信

int main()

{

//创建socket连接

int serfd = 0;

int cnt = 0;

serfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

printf("serfd = %d\n", serfd);

if (serfd < 0)

{

perror("socke failed");

return -1;

}

printf("socket success\n");

//绑定IP地址和端口信息

int ret = 0;

struct sockaddr_in seraddr = {0};

seraddr.sin_family = AF_INET;

seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.61.6");

seraddr.sin_port = htons(8888);

ret = bind(serfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));

if (ret < 0)

{

perror("bind failed");

close(serfd);

return -1;

}

printf("bind success\n");

//接收发送自客户端的消息

unsigned int addrlen = 0;

char buf[1024] = {0};

struct sockaddr_in clientaddr = {0};

addrlen = sizeof(clientaddr);

while (1)

{

memset(buf, 0, 1024);



ret = recvfrom(serfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrlen);

if (ret < 0)

{

perror("recvfrom failed");

close(serfd);

return -1;

}

memcpy(&cnt, buf, sizeof(int));

printf("IP=%s,port=%u\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));

printf("recvfrom success\n");

printf("receive: %d\n", cnt);

if (cnt == 800)

{

if (serfd > 0)

ret = close(serfd);

printf("close serfd=%d\n", ret);

sleep(5);

serfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

sleep(1);

printf("serfd = %d\n", serfd);

ret = bind(serfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));

}

//向客户端发送消息

memset(buf, 0, sizeof(buf));

//gets(buf);

// std::cin.getline(buf,1023);

//cnt++;

//memcpy(buf,&cnt,sizeof(int));

// ret=sendto(serfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&clientaddr,addrlen);

// if(ret<0)

// {

// printf("%ret = %d\n",ret);

// perror("sendto failed");

// close(serfd);

// return -1;

// }

// printf("sendto success\n");

usleep(200000);

}

close(serfd);

return 0;

}

编译:

g++ recv.cpp -o recv

g++ send.cpp -o send

五. 运行顺序

1. 准备工作

启动6个命令窗口,进入到上述文件目录下;

2. 先在terminal#1运行recv程序,可以将之重定向到其它文件;

./recv > r3.txt

3. 在terminal#2运行send程序

./send

4. 在terminal#3查看rtxt的最后10行,每秒更新一次,主要用于确认cnt=800大概在什么时候;

watch -n 1 tail -n10 r3.txt

 5. 在terminal#4查看recv对应的pid,然后进入到/proc/pid/fd查看socket文件,并每秒更新一次,查看socket文件是否变化;

6. 查看udp丢包情况以及socket对应的文件的inode是否变化;

watch -n 1 "cat /proc/net/udp |grep 22B8" 其中22B8是端口8888的十六进制表示。

目前看丢包6121个;2705799就是目前8888端口对应socket文件的inode号。和/proc/pid/fd下面的文件一致;

 7. 查看udp的接收队列情况

watch -n 1 netstat -anu

可以看到目前recv Q保持高位运行。

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W5500以太网模块是一种硬件模块,可以通过SPI接口与微控制器进行通信。要初始化W5500以太网模块的UDP功能,需要进行以下步骤: 1. 配置W5500的基本设置:包括设置IP地址、子网掩码、默认网关等网络参数。这些参数可以通过SPI接口的寄存器写入设定值。 2. 配置Socket:W5500具有多个Socket,每个Socket可以同时处理一个连接。通过配置每个Socket的协议(UDP),端口号等信息,来启用UDP功能。 3. 打开Socket:在初始化完成后,通过将相应的Socket打开,使其能够接收和发送数据。 4. 接收数据:通过轮询相应的Socket注册状态,并检查是否接收到了数据包。如果收到数据包,可以将其读取到缓冲区中以供后续处理。 5. 发送数据:将待发送的数据包写入到Socket的发送缓冲区,并通过发送命令启动发送。确认数据发送完毕之后,可以进行后续的处理。 6. 关闭Socket:在完成UDP通信后,可以关闭Socket以释放资源。 在初始化完成后,W5500以太网模块就可以进行UDP通信了。通过读取接收缓冲区中的数据,处理收到的数据包,然后将经过处理的数据写入到发送缓冲区,即可实现UDP通信的基本功能。 需要注意的是,在初始化过程中需要正确配置W5500的网络参数和Socket参数,以使其与网络环境和应用需求相匹配。同时,还需要对错误进行处理和灵活的调试,以确保UDP通信的稳定和可靠性。
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