C#~栈(Stack)和队列(Queue)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stack<string> _name = new Stack<string>() ;
            //元素入栈,就是向栈中添加元素
            _name.Push ("小三");
            _name.Push ("小四");
            _name.Push ("小五");
            _name.Push ("小六");

            //获取stack 中的元素个数
            int a= _name.Count ( );

            //使用 Pop 出栈,并获取元素(元素在出栈后,栈中将不会在存有这个元素,相当于剪切出来,而不是复制)
            //出栈是个方法,不能指定出栈的元素只能返回最上方的元素,也就是最后入栈的元素
            //栈  符合后进先出的逻辑
            //使用出栈,返回最最后入栈的元素并删除栈中的元素
            string s =_name.Pop ( );

            //使用Peek返回最后入栈的元素不删除栈中的元素
            string s1 =_name.Peek ( );

            //清空栈中的元素
            _name.Clear ( );

        }
    }
}

队列

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //队列与栈不同遵循先进先出的原则
            Queue<string> _name = new Queue<string> ( );

            //入队列,向队列中添加元素
            _name.Enqueue ("小三" );
            _name.Enqueue ("小四");
            _name.Enqueue ("小五" );
            _name.Enqueue ( "小六");

            //获取队列中的元素个数
            int  a=_name.Count ( );

            //判断指定元素是否包含在队列中
            bool b1=_name.Contains ("小三");

            //出队列,使用Dequeue出队列会获取队列中最下方的元素,也就是先进入的元素,然后删除队列中的该元素
            string a1= _name.Dequeue ( );

            //使用peek 出队列,只会讲最下方的元素获取,不会将元素从队列中删除
            string a2=_name.Peek ( );

            //清空队列
            _name.Clear ( );

        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值