游戏建模必备技巧一人物模型贴图布线!(99%小白收藏)

本文分享了游戏建模中人物模型的贴图和布线技巧,强调了游戏与影视建模在贴图和布线上的区别。游戏人物模型侧重在有限面数下达到最佳效果,而影视模型注重清晰画质和动画流畅性。建议初学者从低模入手,以节省面数和展现大结构为主。
摘要由CSDN通过智能技术生成

人物模型的贴图、布线在3D建模中是非常重要的一环,

相信很多小伙伴在刚开始学习建模时总会被其所困,

烦得不要不要的。

今天跟大家好好聊一聊怎么贴图、布线。

 

首先,

你得看看你自己在做的人物模型

是游戏人物角色还是影视人物角色,

虽然都是人物模型,

但两者在贴图、

布线的方法上还是有一些差别的。

 

由于游戏采取的是低模,

所以对材质的绘制要求比影视建模要高一些,

需要绘出阴影、高光、冷暖等,

而在影视上则更注意的是灯光、材质、渲染的工作。如果你想学    我整理了2021最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加次世代游戏建模学习q u n : 809870691即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图

 

一般来说,

游戏人物角色的面数少,</

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