学习游戏建模可以干什么?为什么学习游戏建模?

105 篇文章 2 订阅
104 篇文章 1 订阅

很多人一听到游戏建模就会联想到做游戏肯定不是什么正经工作,还不如去考公务员,工作稳定…
随着现在科技的不断发展和进步,越来越多的3D作品不断的展示在我们面前,比如电影《超凡蜘蛛侠2》《阿凡达》《地心引力》等。

3D建模不仅可以用做游戏还可以做影视、工业、手办、艺术品等,未来还可能运用的地方更多。
之前互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络讯息、虚拟社区、网络游戏、电商、远程教育等。
甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。

以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要,但由于3D模型制作成本的制约,目前这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。

而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位看到商品的特征,直观的了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,由此可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。

在这里插入图片描述
最近有很多学员交流,我发现游戏建模初学者大多存在三大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和手绘板下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段。

那么对大多数想要学习游戏建模的学习者来说学什么比较好呢,低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟有很多人学的不是那么快,建模实质就是熟能生巧,做的东西多了,遇到的问题多了,解决之后矩会学到更多。今天就跟大家聊聊目前大多数新手遇到建模方面的问题。

1:工具使用不够熟练

很多学员和初学者问我的问题,60%以上是关于基础操作方面。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,这个问题其实解决方法很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂的可以请问人,但是问一遍之后一定要记住,然后自己去实质操作,只有理论知识不去实践记忆是不会加深的,只会慢慢消退。一旦功能工具能熟练操作,那接下来建模你就会开始开拓自己的思路,建模这行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记初学者的六字诀:多做,多问,多记。

2:布线规范

布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共性,同时也有很大的区别。

低模相当于绘画中的结构素描,它能很好的锻炼模型师的概括力;低模行业里有一句话:三分模型,七分贴图,低模行业模型面数要求低,制作相对简单,大部分纹理结构靠贴图表现,所以整个完整模型大部分精力会集中在贴图绘制上面,对于低模的布线要求,一是布线能让面数尽量节省,二是对大结构进行模型体现。低模的布线是可以存在三角面的,甚至有必要是需要三角面而不是四边面的。相对高模的话高模类似素描长期作业,它能锻炼模型师的综合能力,:例如深入刻画能力等。高模的制作流程是比较长的,在相同技术水平和理论知识的前提下,楼主个人认为低模相对容易入门(因为本人喜欢画画2333),但要做出高水平的低模,也非常不易。由于高模和低模在做动画时,其线的运动和伸展原理一样,因此大部分情况下,它们的布线理论是相通的。但是高模在布线方面忌讳的东西要比低模多很多。

高模在圆滑后,那些塑造形体时创建的三星,三角面,多星,多角面会严重影响模型的平滑度和伸展能力。低模则不同,对它来说高模忌讳的东西却是精简面和塑造形体的重要组成元素。低模布线的原则是:在尽可能少的面数下表现出尽可能丰富的结构细节,同时在运动幅度较大的地方可以自由伸展并且不会变形。

3:贴图绘制和游戏模型制作

游戏建模相关工作有建模师和动作师(当然也有的公司这两者会结合一起),游戏低模制作流程相对简单,一般做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。高模相对来说流程比较复杂,因为高模需要的贴图是比较多的,像法线贴图之类的需要去烘焙也比较费时,但是有的高模对绘画要求不是很高,硬表面机械建模可以利用现在发展起来的贴图软件直接进行覆盖,像QX;对于游戏建模,贴图绘制也就是板绘是一定要学的,无论你是走低模,走次世代,绘制贴图都是不可避免的。

那如何提高板绘水平,首先要试着去用,很多人因为用不惯绘画板而习惯用笔所以一直抵触用手绘板,不敢尝试,其实手绘板用起来并不难,只是一开始会显得生疏,你知识对笔的落点在电脑屏幕的对应位置感应还不是很清晰,所以前期绘制起来会比较吃力,但是用一两天之后,甚至一两个小时你就会发现很好上手。绘制贴图其实就是表达质感,像布料,石头,金属等物体的质感体现,如何表现才能达到效果,进而对光影的敏感度,受光关系要明确。所以提高板绘水平不一定要用模型绘制,前期你不妨试试画画各种物品,对各种质感了解一遍,到时一整个模型无非就是化整为零,把各种物品的质感一起体现出来罢了;

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值