什么是游戏建模?

游戏建模涉及场景、角色、道具的设计,包括场景模型、建筑模型、动画模型和人物模型。常用工具包括Maya、3Dmax和ZBrush,分别用于不同类型的建模任务。Maya适合人物建模,3Dmax处理基础设定,ZBrush专注数字雕刻。此外,实际工作还会用到PS和UV等辅助工具。

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游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

在现实生活中,我们也能经常看到出现在游戏中的模型,这就是现实模型。将游戏模型按照比例通过实物制作,这就是我们常常看到的模型。这种模型是根据人们的喜好,尤其是游戏玩家的喜好制作出来用于商业买卖的模型,其更大的价值在于创造经济效益。【点击加入学习圈

什么是游戏建模?

 

学习游戏模型都用到哪些工具呢?

Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya主要用于人物建模、低模、高模、精模、游戏道具(同样高低精模),拆分UV,

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