SurfaceView 的应用

1. Surface的应用场合?

虽然View在功能上可以实现任何复杂的动画效果,但在开发复杂游戏时,View往往不能满足我们的需求,所以当自定义View满足不了我们的需求的时候,就需要用SurfaceView

2. SurfaceView与View之间的区别?

1.View 缺乏双缓冲机制。SurfaceView支持双缓冲技术,绘制图形的效率更高
2.新线程无法直接更新View组件,必须使用Handler对象发送消息,通知UI线程绘制图形。SurfaceView可以在非UI线程中直接绘制图形。
3.当程序需要更新View上的图片时,程序必须重绘View上显示的整张图片。
4.使用SurfaceView开发时可以直接获得Canvas对象,而不像View,必须要在onDraw()方法总获得Canvas对象。
如果绘制比较复杂的图形时,SurfaceView的第2个和第3个特点将大大提高系统的性能。

3.SurfaceView的使用

使用SurfaceView和使用View类似,必须编写一个继承自SurfaceView的类,并且需要一个实现SurfaceHolder.Callback接口的类,一般继承自SurfaceView的类实现接口即可。

SurfaceHolder.Callback接口包含了如下3个事件方法。
1.void surfaceCreated(SurfaceHolder holder):SurfaceView对象被创建时触发。
2.void surfaceChanged(Surface holder,int format,int width, int height):SurfaceView的大小发生变化时触发。
3.void surfaceDestroy(SurfaceHolder holder):SurfaceView对象被销毁时触发。

获取Canvas对象的方法。获取对象后就可以调用Canvas进行绘图了。
1.Canvas lockCanvas():锁定整个SurfaceView对象,获取该SurfaceView上的Canvas。
2.Canvas lockCanvas(Rect dirty):锁定SurfaceView上Rect划分的区域,获取该SurfaceView上的Canvas。

Canvas绘图完成后通过如下方法来释放绘图、提交所绘制的图形。
unlockCanvasAndPost(canvas)。

下面是一个示例代码。

自定义SurfaceView

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
SurfaceFlinger是Android系统中的一个系统服务,它负责管理所有的窗口和图形显示,通过SurfaceFlinger可以绘制、合成和显示多个SurfaceSurfaceView是Android中的一个View子类,它提供了一个独立的绘图表面,可以在子线程中绘制,而不会阻塞主线程。SurfaceView可以在屏幕上提供一个交互性强、可视化的视图,比如视频播放、游戏动画等。 SurfaceFlinger和SurfaceView之间存在一定的关系。SurfaceFlinger通过使用图形缓冲区来合成多个Surface的绘制结果,并将其显示在屏幕上。而SurfaceView是通过Surface来绘制图形的。SurfaceView内部使用了双缓冲机制,它将绘制的内容缓冲到一个隐藏的Surface中,然后再将这个Surface的内容传递给SurfaceFlinger进行合成和显示。 SurfaceFlinger的主要作用是管理多个Surface的显示,在每个刷新周期,SurfaceFlinger将收集所有应用程序中的Surface的绘制结果,然后根据可见性、层级和透明度等属性,对这些Surface进行合成,并将合成结果传递给硬件进行显示。SurfaceFlinger还负责处理窗口的动画效果、窗口区域的裁剪和缩放等操作。 总结起来,SurfaceFlinger是Android系统中用来管理窗口和图形显示的服务,而SurfaceView则是一个提供图形绘制表面的视图,可以在其中进行交互性强的视图绘制操作。两者相互配合,实现了 Android 应用程序中的图形渲染和显示功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值