Unity中如何默默的执行cmd批处理命令

	private static string CmdPath = @"C:\Windows\System32\cmd.exe";

    public static void RunCmd(string cmd, out string output)
    {
        cmd = cmd.Trim().TrimEnd('&') + "&exit";//说明:不管命令是否成功均执行exit命令,否则当调用ReadToEnd()方法时,会处于假死状态

        UnityEngine.Debug.Log(cmd);

        using (Process p = new Process())
        {
            p.StartInfo.FileName = CmdPath;
            p.StartInfo.Arguments = "/c " + cmd;
            p.StartInfo.UseShellExecute = false;        //不使用操作系统shell启动
            p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;   //接受来自Unity的输入信息
            p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;  //从Unity控制台获取输出信息
            p.StartInfo.RedirectStandardError = true;   //从Unity控制台定向标准错误输出
            p.StartInfo.CreateNoWindow = true;          //不显示程序窗口,默默执行
            p.Start();//启动程序

            //获取cmd窗口的输出信息
            output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
            p.WaitForExit();//等待程序执行完退出进程
            p.Close();
        }
    }
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