Unity3D客户端实时同步技术
最新推荐文章于 2024-08-13 15:58:54 发布
本文由姜雪伟撰写,介绍了Unity3D中客户端实时同步的原理和实现方法,涉及九屏概念、对象刷新、状态同步以及碰撞检测处理。通过状态变化通知服务器并进行差值计算,确保游戏体验的平滑。此外,还强调了客户端与服务器的时间同步策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成