UE4 图表插件使用文档

插件概述

在这里插入图片描述

  1. SCUI插件是一套UnrealEngine的UMG图表插件,初衷是为了快速制作智慧城市项目,解决复杂数据展示的难点,简化数据可视化展示开发时间与成本。
  2. 提供常用的界面控件集,并可对接服务器数据。
  3. 使用UE5.1,可以在UMG属性栏中添加修改数据,也提供蓝图接口动态添加修改数据,仅支持5种图表:柱状图、多柱状图、折线图、饼状图、环状图,之后再做优化和添加更多实用的图表控件。
  4. 每个图表控件属性栏中都有可调节属性,也支持动态使用函数调节相关数据与控件样式。
  5. 使用此插件需要少许蓝图编程基础,学习此插件需要少许C++编程基础和UE Slate基础。

插件获取

  1. 在淘宝中搜索宝贝“UE4图表系统插件” 或者 搜索店铺“cg定制小店”,所有商品都能找到。

插件演示

Bilibili视频链接

插件配置

UE4插件开发学习文档链接

  1. 项目创建
    创建任意UE 蓝图或C++类型项目
  2. 插件配置
    在.uproject同级目录下创建Plugins文件夹,若项目名为:TestPro,则目录结构如下(省略了某些文件夹和文件)
  • TestPro
    • Content
    • Plugins
      • SCUI(此插件)
        • Content
        • Source
        • SCUI.uplugin
    • Source
    • TestPro.sln
    • .TestPro.uproject
  1. 插件编译
    在TestPro.uproject文件上鼠标右键,点击Generate Visual Studio project files按钮,插件代码将会加入到VistualStudio项目中,然后在VistualStudio中编译生成即可。

插件使用

创建图表控件

  1. 在UE中创建任意UMG
  2. 左上角Palette面板中展开控件类目SCUI
  3. 找到需要的类型控件并使用鼠标左键拖拽到编辑视图中

控件调节属性

蓝图节点Set属性与空间属性面板中的命名一致,详细可以对照源码继承于UWidget类中的函数名来调用。

备注

UE4插件开发学习文档链接,也可以添加鄙人QQ:305309183,谢谢关注。

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