打包后运行时应用程序崩溃
UE5 GPU crashed or D3D device Removed
GPU崩溃(Timed out waiting for RenderTread after 120.00 secs)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8e87f3dccda709a965bb71fadfe1a34b.png)
分析解决:
- 像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)
- 项目设置Targeted RHIs为DirectX 12(设置成DirectX 11测试,不一定有效)
- 渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)
- 场景消耗(反射分辨率降低,如:512/256/128)
- 场景消耗(Engine Scalability Settingss设置低配)
- 显卡驱动问题(更新显卡驱动)
- 官方解决方案(设置注册表)
Audio Mixer PlatformInterface (Timeout [4999ms] waiting for h/w)
分析解决:
- 像素流送启动移除参数:AudioMixer
长时间运行UE5项目场景闪烁
分析解决:
- 模型规范且硬件正常,猜测是渲染缓存问题,重启项目或使用OpenLevel命令重启关卡可解决