UE问题盘点

打包后运行时应用程序崩溃

UE5 GPU crashed or D3D device Removed

GPU崩溃(Timed out waiting for RenderTread after 120.00 secs)

分析解决:

  • 像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)
  • 项目设置Targeted RHIs为DirectX 12(设置成DirectX 11测试,不一定有效)
  • 渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)
  • 场景消耗(反射分辨率降低,如:512/256/128)

  • 场景消耗(Engine Scalability Settingss设置低配)

  • 显卡驱动问题(更新显卡驱动)
  • 官方解决方案(设置注册表

Audio Mixer PlatformInterface (Timeout [4999ms] waiting for h/w)

分析解决:

  • 像素流送启动移除参数:AudioMixer
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