由于GameObject.Find()不能找到隐藏的物体,而且比较消耗性能。所以可以把自物体挂到一个父物体下面,然后在Awake()中先获取到该物体引用,游戏中再通过transform.Find()即可获取想要的物体(此方法可以获取隐藏物体),这样就方便很多。