Android平台Unity所有声音从听筒播放

本文详细介绍了如何在Android平台上,使用Unity游戏引擎让所有声音通过设备的听筒进行播放,涉及到Unity与Android原生代码的交互,以及具体的实现步骤和技术要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
最近遇到一个需求要让所有声音都从听筒播放,查看了Android 的media包后,发现强制转换音频输出方式的方法被隐藏了,只要通过发射去调用Android Native的方法就可以了,下面是代码  

	try {
			  Class<?> audioSystemClass = Class.forName("android.media.AudioSystem");
			  Method setForceUse = audioSystemClass.getMethod("setForceUse", int.class, int.class);
			  // First 1 == FOR_MEDIA, second 1 == FORCE_SPEAKER. To go back to the default
			  // behavior, use FORCE_NONE (0).
			  setForceUse.invoke(null, audioSystemClass.getField("FOR_COMMUNICATION"), audioSystemClass.getField("FORCE_NONE"));
	        } catch (Exception e) {
	            Log.e("yes", "setDeviceConnectionState failed: " + e);
	        }
		try {
					
					 if(audioManager != null) {
					 if(audioManager.isSpeakerphoneOn()) {
						 audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
					 audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
					 audioManager.setS
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