C++ 类 互相包含的问题研究

问题:

在一个项目中有两个类 A 和 B ,分别对应 四个 文件 A.h, A.cpp, B.h, B.cpp。内容如下:

A.h
#pragam once
#include "A.h"

class A
{
public:
	A();
	~A();

	int mI;
	int f();
	B* b;
};



B.h
#pragam once
#include "B.h"

class B
{
public:
	B();
	~B();

	int mI;
	int f();
	A* a;
};




A.cpp
#include "A.h"

A::A()
{
<span style="white-space:pre">	</span>mI = 10;
}

A::~A()
{
}


int A::f()
{
<span style="white-space:pre">	</span>return mI;
}

B.cpp
#include "B.h"

B::B()
{
<span style="white-space:pre">	</span>mI = 20;
}

B::~B()
{
}


int B::f()
{
<span style="white-space:pre">	</span>return mI;
}

注意其中 A.h,B.h 互相包含了。

编译.....妥妥的报错了。。


解决方案:

首先看看这个链接:

查看一下预编译文件

A.i

#pragma once

#pragma once


class B
{
public:
	B();
	~B();

	A* a;
};



class A
{
public:
	A();
	~A();

	B* b;
};




A::A()
{
}


A::~A()
{
}

B.i

#pragma once

#pragma once


class A
{
public:
	A();
	~A();

	B* b;
};



class B
{
public:
	B();
	~B();

	A* a;
};




B::B()
{
}


B::~B()
{
}

这里可以看出问题,A, B 申明有个先后顺序,所以总有一个不能找到声明。并且还有可能造成重复定义。

接着我们就对症下药。

先看 A.h, 在其中有个 B 类型的指针,既然是指针类型,编译器就已经知道了,这个地方占用 4 个字节就行了, 我们只需要告诉编译器,有 B 这个类型即可,至于 B 里面包含了什么东西, 编译器 这时不必要知道,只是在 B 构造的那一刻, 才需要 B 里面是什么内容。  

我们改一下:

A.h
#pragma once
class B;

class A
{
public:
	A();
	~A();

	int mI;
	int f();
	B* b;
};

B.h
#pragma once
class A;

class B
{
public:
	B();
	~B();

	int mI;
	int f();
	A* a;
};

A.cpp
#include "A.h"
#include "B.h"

A::A()
{
	mI = 10;
}


A::~A()
{
}

int A::f()
{
	b = new B();
	return b->f();
}


B.cpp
#include "B.h"
#include "A.h"

B::B()
{
	mI = 20;
}


B::~B()
{
}

int B::f()
{
	a = new A();
	return a->f();
}



再编译一次 OK了。

接着 再看看预编译文件

A.i
#pragma once
class B;

class A
{
public:
	A();
	~A();

	int mI;
	int f();
	B* b;
};

#pragma once
class A;

class B
{
public:
	B();
	~B();

	int mI;
	int f();
	A* a;
};

A::A()
{
	mI = 10;
}

A::~A()
{
}

int A::f()
{
	b = new B();
	return b->f();
}



B.i
#pragma once
class A;

class B
{
public:
	B();
	~B();

	int mI;
	int f();
	A* a;
};

#pragma once
class B;

class A
{
public:
	A();
	~A();

	int mI;
	int f();
	B* b;
};

B::B()
{
	mI = 20;
}

B::~B()
{
}

int B::f()
{
	a = new A();
	return a->f();
}



至此,就可以使用A 和 B 了。

使用:

main.cpp

#include <iostream>
#include "A.h"
#include "B.h"

int main()
{
	A a;
	std::cout << a.f() << std::endl;
	system("pause");
	return 0;
}

main.i
#pragma once
class B;

class A
{
public:
	A();
	~A();

	int mI;
	int f();
	B* b;
};



#pragma once
class A;

class B
{
public:
	B();
	~B();

	int mI;
	int f();
	A* a;
};



int main()
{
	A a;
	std::cout << a.f() << std::endl;
	system("pause");
	return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值