C++ 自定义事件机制2

这篇博客详细介绍了如何在C++中构建一个自定义的事件机制,包括定义事件基类以支持不同类型的参数,使用类模板创建类型和函数指针的模板类,以及设计事件收发管理类。通过提供的代码示例,读者可以理解如何在实际项目中应用这一机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成


可以使用成员函数指针,用到了类模版!

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1、要定义一个事件基类,可以使用它传递不懂类型的参数。

myevent.h

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyEvent
{
public:
	MyEvent(string type);
	~MyEvent();
	string getType();
protected:
private:
	string _type;
};

myevent.cpp

#include "myevent.h"

MyEvent::MyEvent(string type)
{
	_type = type;
	cout << "MyEvent()" << endl;
}

MyEvent::~MyEvent()
{
	cout << "~MyEvent()" << endl;
}

std::string MyEvent::getType()
{
	return _type;
}


2、然后要有一个类型和函数指针的模版类。

eventitem.h

#pragma once

#include "myevent.h"
#include <memory>

template <typename T>
class 
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