一个线程更新GUI的例子:moveToThread方式

添加一个进度条,在子线程里过一段时间发个信号给主线程更新进度条。 

#include "threaad.h"

threaad::threaad(QObject *parent)
    :QObject(parent)
{

}

void threaad::doWork()
{
    for(int i = 0; i < 1000000;++i)
    {
        if(i % 100000 == 0)
        {
            emit sendNum(i);
            QThread::msleep(100);
        }
    }
    emit workFinsh();
}

这里和继承QThread不一样,QThread运行完run()之后会发一个finished()信号,这里要自定义一个workFinsh()

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "threaad.h"
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->progressBar->setRange(0,1000000);

    oneThread = new threaad;//这里不能设置父对象否则不能移到线程里
    oneThread->moveToThread(&workerThread);
//    connect(&workerThread, &QThread::finished, oneThread, &QObject::deleteLater);
    connect(this,&Widget::threadStartWork,oneThread,&threaad::doWork);
    connect(oneThread,&threaad::sendNum,this,&Widget::updateProgressBar);
    connect(oneThread,&threaad::workFinsh, this, [this]
    {
        ui->progressBar->setValue(1000000);
        workerThread.quit();
        workerThread.wait();
        qDebug()<<"线程退出了";
    });
}

Widget::~Widget()
{
    if(workerThread.isRunning())
    {
        workerThread.quit();
        workerThread.wait();
    }
    delete ui;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    ui->progressBar->setValue(0);
    if(!workerThread.isRunning())
    {
        workerThread.start();
        qDebug()<<"线程启动了";
    }
    emit threadStartWork();//运行子线程
}

void Widget::updateProgressBar(int index)
{
    ui->progressBar->setValue(index);
}

 

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