Unity 视频编码器问题解决方案(视频卡顿,花屏,黑屏)

Unity 视频编码器问题解决方案(视频卡顿,花屏,黑屏)

1、用“格式工厂”从新输出“H264”格式 or 其他 MP4解码器格式
2、Win7系统,安装 Win7Codecsx64_v11.3.4 or windows_media_player_12_beta_1 尝试
3、安装HA_LAVFilters_0.60.1插件,avpro PreferredVideoApi 修改为 DirectShow
4、如果原视频是H265的格式,电脑安装H265的微软解码器,avpro都不需要修改,应该就可以解决
5、更新flash插件版本
##参考插件
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DirectShow分离和音视解码(LAV Filters)汉化版是一组基于 ffmpeg 项目中的 libavformat/libavcodec 库的 DirectShow 分离和音视解码,几乎允许您在 DirectShow 播放中播放任何格式。 LAV Filters 包含三个部分:LAV Splitter | LAV Video Decoder | LAV Audio Decoder,LAV Splitter 是源滤镜/分离,基于 libavformat 和 libbluray 库,负责将文件分离成单独的基本流。 LAV Audio/Video Decoder 是质量和性能并重的强大的音视频解码,不存在任何的折中和妥协,在硬件解码方案方面,除了通用的 DXVA2 外,也特别支持 NVIDIA CUDA 和 Intel QuickSync。 更新日志: 0.60.1 - 2014/01/14 LAV Splitter - 修复打开含 Stereo3D 元数据的 MPEG-2 文件时的崩溃问题 - 改进创建自内嵌 CUE 曲目单的章节名称的格式 - 修复 IPropertyBag 元数据接口同一些播放之间的一处兼容性问题 0.60.0 - 2014/01/12 LAV Splitter - 改进一些蓝光光盘的播放,避免在剪辑改变时出现卡问题 - 支持将音频文件中嵌入的 CUE 曲目单读取为章节 - 增加支持通过 IBitrateInfo 来报告流码率 (用于 MPC-HC 等) - 通过 IPropertyBag 来公开源文件中的附加元数据 (包括视频方向信息:"ROTATION") - 修复含有较大 SSA/ASS 格式块(> 1MB)的 MKV 文件的分离 - 让 MKV 中的某些 MPEG4 ASP 流能够平滑播放 LAV Video - 为最近的 Intel GPU 增加 VC-1/WMV3 DXVA2 解码支持 (如 Ivy Bridge/Haswell,需要最新的驱动程序) - 修复 AMD 平台在 DXVA2 Native 模式下停止播放或搜索时的崩溃问题 - 修复 WMVA 视频在软件解码模式下的播放问题 - 修复奇数高度的视频在转换至不同像素格式时的一些输出问题 - 修复向 madVR 报告视频范围时的一些极端情况 - 修复宽度未对齐(非 mod16)的原始视频文件在播放时的崩溃问题 LAV Audio - 现在检查 DTS 解码的 DLL 版本,1.1.0.0 之前的版本将被阻止 (因为它们无法工作) - 修复一处可能会导致音频偶尔卡的 DTS 解析问题 - 改进对 Opus 音频预跳的支持
是的,Unity中的VideoPlayer组件在播放视频时可能会遇到卡问题。这可能是由于视频文件本身的问题,也可能是由于设备性能不足或Unity项目中的其他因素导致的。 下面是一些可能解决视频卡问题的方法: 1. 使用较低分辨率的视频文件:较高分辨率的视频文件可能需要更多的计算资源来解码和播放,因此选择较低分辨率的视频可以减少卡。 2. 优化视频编码格式:某些视频编码格式对设备性能要求更高,例如H.265。尝试使用更适合设备的编码格式,例如H.264。 3. 减少视频帧率:如果视频帧率过高,设备可能无法跟上播放速度,导致卡。尝试减少视频帧率,例如从60fps降低到30fps。 4. 避免同时播放多个视频:如果在同一时间播放多个视频,会增加设备负载,导致卡。确保只有一个视频正在播放。 5. 检查其他Unity项目资源:某些资源(例如高多边形模型、复杂的着色)可能会占用大量计算资源,导致视频卡。尝试优化项目中的其他资源以减少负载。 6. 使用硬件加速:某些设备支持硬件加速视频解码,可以通过启用硬件加速来提高播放性能。在VideoPlayer组件中,可以将`videoPlayer.useHardwareDecoding`属性设置为`true`来启用硬件加速。 希望这些方法能帮助您解决视频卡问题。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息,以便更好地帮助您解决。

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